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闘技場デュエルバトル ブリーングバトル チームバトル サバイバルバトル チャレンジバトル 闘技場 ファンシティでプレイ可能。 負けてもゲームオーバーにはならない。SO2Rのリトライシステムはゲームオーバーが引き金のため、残念ながら敗北してもリトライできません。 アイテムを持ち込めず、支給品しか使うことができません。敵が落としたアイテムは全試合を終えるまでは手元に残ります。惜しまず使いましょう。SO2Rはデュエルバトル以外はアイテムの持ち込みに制限がありません。 デュエルバトル 一対一の真剣勝負。 賞品は戦士系キャラか術士系キャラかによって同ランクでも異なります。SO2RはE~Bランクは全員共通。Aランクのみ各人で異なります。闘技場はSO2Rの周回引継ぎの対象となっているため、アイテムコレクターならどのキャラも一品物のデュエルバトルAランクの賞品を手放さないでおきましょう。Aランク以外の賞品はいくらでも入手可能です。 賞品は各ランクで1回まで貰える。2回目のクリア以降は10000フォル。賞品を貰った記録は各キャラで管理している。つまり一つのランクの賞品は最大で8回貰える。 支給品はブルーベリィ×3、ブラックベリィ、アクアベリィ。 ランク 第1試合 第2試合 第3試合 第4試合 賞品 E リザードアクス ヴーパルバニー アームドナイト アルラウネ ピヨハン(戦士系)、カエル5個(術士系) D カルライーグル ビーストマスター ゲレル スキュラ ボムセット(戦士系)、宝石セット(術士系) C サラマンダー ゴウトヘッド コールドリザード レイスティンガー 豪華美食セット(戦士系)、世界の銘酒セット(術士系) B ダーククルセイダー オーガ リキハ ブレイクウィング ムーンティアラ(戦士系)、マジカルドロップ(術士系) A エリコドゥス ミイル64 キドニア メデューサリザード キャラ毎によって異なる Aランクの戦い方 難易度ノーマルなら、バーニィシューズ、カスタマイズ強装備、スターガード2つ、で AVD優先装備にすれば背中向けなければ物理攻撃ほぼ全ガードできるのでセリーヌでも 殴るだけでクリア可能。(レベル40程度でも全く問題無し) SO2R。スターガードが術師装備不可能の盾になりました(SOSSの仕様に戻った)。術師の攻略法A.バトレイヤーリング、DEFUP20%、微笑みのプラトーなどで防御力を上げる。B.アクセサリーのライトクロス、AVDUP20%、ダミードールなどで回避を上げる。C.バーニィシューズ、韋駄天軟膏などで移動速度を速くして、逃げ回りながら呪文とアサルトアクションで攻める。D.ブラッディアーマーかヘルム(ノエルのみ)、ファクター金剛不壊ヴァリアントメイル、プロテクションリング、呪文を使う敵ならリフレクションリング、ファクター許さない付与ピヨノン、エルヴンパウダー+リヴァイバルカード+ファクター起死回生で無敵状態になりながら戦う。 ブリーングバトル 1人で複数のモンスターを倒していく。 Cランク以上は敵に囲まれた状態から試合開始となる。 支給品。ブルーベリィ×5、ブラックベリィ、アクアベリィ。 SO2Rはブリーングバトルは廃止されました。しかし「チャレンジバトル」でブリーングバトルとほぼ同じ形式のものが採用されています(郡狼の主。シャイネスレディ、ウルフヘッド×4。賞品BP50)。 ランク 第1試合 第2試合 第3試合 賞品 F チンケシーフ*3 リザードアクス*3 スライム*3 1000フォル、2SP E コボルト*3 ロバーアクス*3 カルライーグル、マギウス*2 5000フォル、5SP D バング*3 ヘルハウンド*3 ペリュトン*3 10000フォル、15SP C ダーククルセイダー*3 オティフ*4 インセインロード*5 20000フォル、30SP B リフレクトガーダー*4 ウィザード、ブレイクウイング*3 タキコドゥス*3 40000フォル、50SP A エリコドゥス*2、タキコドゥスニクイアLM*3 リヴァーサイド*4 ウィアードナイト*2、ウォーロック*2キドニア*2 80000フォル、100SP Aランクの戦い方(私見) お勧め装備は光属性対策にスターダストリング(無効化)かリフレックス、シルバーアンク(吸収)。またバーニィシューズ ピヨノンは必須。 第1試合はDEFが700あればほぼ問題なし。防御に不安があるなら、先にニクイアLMか、エリコドゥス(HPが5500しかない)を落とすと良い。術士がここを勝ち抜くのは至難というか無理というか。 第2試合の敵は高速接近して飲み込み攻撃を仕掛ける。十分な距離を取って素早く繰り出せる必殺技を連発しよう。大地の怒りを習得していないウェルチはここで脱落する可能性大。習得していても厳しい? 第3試合は光属性の魔法が乱れ飛ぶが、対策が出来ていれば大丈夫。キドニアの飲み込みや、攻撃力が高いウィアードナイトに挟まれないよう注意。 術士系(とAランクを抜けられないキャラ)はBランクに出場しよう。早口を出来る限り高めた上で、詠唱時間が短い魔法を使うこと。2戦目に光と風の魔法が飛んでくるが、ミラージュローブで両方無効化出来る。戦士系は光属性の対策をした上でウィザードを先に落とすと良い。 チームバトル 5人一組で出場し、相手モンスター5匹と一対一で対戦。3本先取で勝利。 モンスターの出場順は1~4匹目まではランダム。 賞品は3回目まで貰える。4回目以降は拍手。 ライトクロスはここでしか入手できない。いろいろなステータスと属性補正があるが、回避+40が最大の強みのアクセサリー。 支給品。ブルーベリィ×5、ブラックベリィ、アクアベリィ。 SO2Rではブリーングバトルと同様に廃止されましたが、「チャレンジバトル」に性別限定といったお題のチームバトルが行われます。 ランク 出場モンスター一覧 賞品 F ゲレル、ゴウトヘッド、サラマンダー、スキュラ、タキコドゥス パープルミスト E ダーククルセイダー、チンケシーフ、ドラゴンアクス、ミイル64、ウィザード そよ風のピアス D ダーククルセイダー、ドラゴンアクス、ブレイクウイング、ラストアベンジャー、リヴァーサイド マジッククロス C オービタービースト、パンクポンク、ブレイクウイング、リフレクトガーター、メデューサリザード ドリームクラウン B オティフ、フォーリジャー、メデューサリザード、メデューサリザード、ウィアードエイビア ライトクロス A キドニア、メデューサリザード、ウィアードエイビア、タキコドゥス、オービタービースト スターガード サバイバルバトル 1人で50匹勝ち抜けば優勝。SO2Rは25連勝すると、以降は勝敗にかかわらずどのキャラでも26戦目から再開できるようになります。ファクターウォークライが発動するので、1戦目から戦う方がいいかもしれません。 賞品は初回のみフォーチューン(移動中に一定確率でアイテム入手)が貰える。SO2Rは奥義の書【増】(BSオーバーロード習得)に変更されました。フォーチューンはチャレンジミッション「悪魔の旋律LV1~LV10の敵を撃破」達成で貰えます。 2回目からはパフィのキス。各キャラにセリフが用意されているので、気になる人は頑張ってクリアしよう。 支給品アクアベリィ×3、アタックボトル、アルテミスリーフ×5、韋駄天シップ、エナジートニック×5、神風トニック、サワーシロップ×5、ショックオイル、スイートシロップ×5、スティングジェル、スモークオイル、スモークミスト、ナテュラルハイ、バブルローション、パラライズオイル、パラライズミスト、ピクシーコロン、ビターローション、フェアリィグラス、ブラックベリィ×5、フルーツシロップ、ブルーベリィ×5、マッドミスト、メープルシロップ×3、メディカルリンス、メルティローション、メンタルポット、ラベンダー×5、リリストニック。 試合数 モンスター 試合数 モンスター 1 リザードアクス 26 キドニア 2 アームドナイト 27 タキコドゥス 3 スライム 28 リヴァーサイド 4 バグベア 29 ウィアード(ウィザード) 5 カルライーグル 30 メデューサリザード(ドリームシェイド) 6 ゲレル 31 ウィアードエイビア(メデューサリザード) 7 スキュラ 32 ウィアードナイト 8 スライムプール 33 ウォーロック 9 シャウト 34 ハンティングジェル 10 サーグェン(キティ) 35 ジャイアント 11 マンドレイク 36 ブラッドゲレル 12 サラマンダー 37 パンクポンク 13 ブラックスライム 38 レディキマイラ 14 コールドリザード 39 グレーターゴウト 15 ヘルハウンド 40 ドラゴンアクス(ウィアードデビル) 16 ペリュトン 41 チンケシーフLV99(ドラゴンアクス) 17 リフレクトガーダー 42 ラストアベンジャー 18 フェンリルビースト 43 メイガス 19 ダーククルセイダー 44 オービタービースト 20 オティフ(ゴースト) 45 スターガーダー 21 リフレクトガーダー(オティフ) 46 フォーリジャー 22 ブレイクウイング 47 コカトリスキング 23 エリコドゥス 48 ミイル128 24 ミイル64 49 クラブガンナー 25 チンケシーフ 50 ヘル・サーヴァント ()内はSO2Rでの出現モンスターに変更されている。 後半の敵は試練の洞窟クラスなので、エターナルスフィアか昴翼天使の腕輪による光弾での連続攻撃ぐらいしか必勝法が無い。 本作は大半の敵は防御力が二桁しかないが、ボスをはじめとした一部の敵は防御力がかなり高く設定されている。 そのため急所狙いなどを習得して最低でも1ダメージは与えられる攻撃力がないと、いつまでも終わらない状態となる可能性があるので注意。 45戦目のスターガーダーは全属性無効なので、属性を持つ武器は装備しないでおこう。 SO2Rでは40戦目がウィアードデビル、 ディアスが居る場合は、マーヴェルソード+アトラスリング+バーサークリングを装備し、逃げ回りながら空破斬連発で、低LVでも勝ち抜ける見込みがある。 必中空破斬(ヒットの瞬間敵と逆方向を向く)のテクニック駆使出来れば、マーヴェルソードをクリムゾン-D-に変え、バーサークリングのプロパティを他の物に変える事も有効。 ヘル・サーヴァントは、ディアスの場合「孤月閃」を連発していればLVが低くてもノーダメージで倒すことが可能(MPの消費が激しいので回復は気を遣おう。LVが低ければMP切れのわずかな隙に一撃で負けることになりかねない) クロード、オペラ、ボーマン、ノエル、チサトはブラッディアーマー装備と回復を両立できる(チサトはウィアードスレイヤーが要る)。 どうしても勝ち抜けないなら試してみよう。 クロードで勝つ場合は、エターナルスフィアにHP吸収付与(ブラッディアーマー対策)、ブラッディアーマー装備で他防具のいずれかにCRTハイブースト(MP切れ対策)、アクセサリーに太古の紋章(状態異常無効)とフェアリィリング(MP切れ対策)を装備しどちらかにウォークライ(連戦対策)を付ける。 後はお好みで余裕があれば防具3つに集う星×3 or 繋がる禊×3、アクセサリー1つにブレイクアップ or 威圧 or 臨時補給など。 バトルスキルの急所狙いと錬気は最大まで強化。活人剣→活人剣(リンクコンボで回復特化)と兜割を装備(兜割はリンクコンボなし)。この技も最大まで強化。 逃げない敵には攻撃連打。硬い系・滞空系・逃げる系の敵には兜割でブレイクを、活人剣はHP維持用。鬼門のヘル・サーヴァントはアイテムのスティンクジェルを使用して毒付与狙いつつ兜割と活人剣で応戦、ブレイクしたら攻撃連打。毒付与ができれば50000以上の固定ダメージが定期的に入るので、ブラッディアーマーによるHP全損にだけ全力で注意すればクリア可。Lvにもよるが1回のブレイクで1/10くらい削れるのでひたすらブレイクを繰り返すイメージ。 修行と開眼をONの状態で1戦目から通せばEXP1300000以上、SPBPが2400~3000ずつ、26戦目から通せばEXP1258580、SPBPが1087ずつもらえる。 チャレンジバトル SO2Rの新要素。 一定の条件を満たすことで挑戦できるバトルが増えます。例えば「十賢者再び」の解放条件は真ガブリエル撃破です。色々なボスと再戦できますが、そのボスを倒さないと解放できないにも関わらず特に強化されているわけではありません。気を付けるところは、ボスが数体まとめて出現することと連戦になることくらい。 一部のバトルは出場者に制限がかかり、パーティ編成によってはクロードやレナ一人だけで戦うことになります。一人で戦う場合はデュエルバトルと同じ戦法が有効です。 「昴翼"双"天使」はSO2Rのラストバトルになります。攻略法はボスのページを参照。
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ニーデル闘技場 闘技場とは ニーデルにある施設。風のオーブを賭けた戦いが終わった後、フリーの闘技場として挑戦できるようになる。モンスターと1対1の戦闘を行い、勝った回数が一定以上になると賞品をもらえる。 一度ゲームをクリア、気合ラッパを入手、召喚獣「ちょこ」を入手、の3つの条件を満たすと、ダークアーク等の敵が出現するヤミ闘技場にも参加できるようになる。ただ敵が違うというだけで、特に意味は無い。 1000勝するのはさすがに大変だが、アーク2にコンバートした際に非常に有用なアイテムの数を増やすことが出来るので、挑戦してみる価値はある。1000勝しないと入手できないというアイテムはない。1000勝の所要時間は15時間~20時間程度。レベルの低いキャラや、召喚獣のレベル上げを兼ねて戦闘すると多少は効率が良い。全員がLV60になったら、イーガを出して鬼神流影波を使うのが早い。 ちなみに、フリー闘技場になった後、受付に後ろから10回話し掛けると「クラヴィスの本」が入手できる。 もらえる賞品 勝数賞品 10勝みなぎる果実、大きい爆弾、弱りの玉、復活の薬、のいずれか 20勝ちからの実、パロの実、いのちの木の実、魔力の泉、のいずれか 40勝氷の守り、炎の守り、魔法のカード、しっぷうのバンダナ、のいずれか(しっぷうのバンダナを推奨) 80勝スリープレスカード、アンチヘモジー、鏡、サングラス、のいずれか 120勝ディールの牙 160勝パワーリスト、ハイパーブーツ、いやしのお守り、貝がら、のいずれか 200勝幻のこて 1000勝みなぎる果実、大きい爆弾、弱りの玉、復活の薬、ちからの実、パロの実、いのちの木の実、魔力の泉、氷の守り、炎の守り、魔法のカード、しっぷうのバンダナ、スリープレスカード、アンチヘモジー、鏡、サングラス、パワーリスト、ハイパーブーツ、いやしのお守り、貝がら、幻のこて、バイオレットレーサー、一角獣の角を各1個ずつ
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通常・特別クラスの参加料は100ゴールド やりこみ闘技場の参加料は1000ゴールド + 通常クラス 通常クラス ◆Cランク 1回戦 ウホッ 2回戦 ミノタウロス 3回戦 スライムキング 4回戦 バフォメト クリアポイント:闘技場ポイント50 ◆Bランク 1回戦 シャークドラゴン 2回戦 闘牛 3回戦 ソウルレーネル 4回戦 ドゥームレイ クリアポイント:闘技場ポイント150 ◆Aランク 1回戦 ウロボロス 2回戦 ベルカント 3回戦 メドゥーサ 4回戦 鹿男 クリアポイント:闘技場ポイント300 ◆Sランク 1回戦 死天使 2回戦 アンデッドキング 3回戦 バール 4回戦 ディス・ゼクール クリアポイント:闘技場ポイント600 + 特別クラス 特別クラス ◆C+ランク 1回戦 リヴァイア 2回戦 エイリアソ 3回戦 デビルナイト 4回戦 オオウミウシ クリアポイント:闘技場ポイント1000 ◆B+ランク 1回戦 ギガントタウロス 2回戦 ピクシー 3回戦 ダイダリアス 4回戦 強化魔族兵 クリアポイント:闘技場ポイント1500 ◆A+ランク 1回戦 死神 2回戦 破壊兵器 3回戦 タイラントゴーレム 4回戦ガルバ クリアポイント:闘技場ポイント2000 ◆S+ランク 1回戦 プリティ郁恵 2回戦 キューティ義美 3回戦 ビューティ真理奈 4回戦 プリン益田 クリアポイント:闘技場ポイント3000 + その他飛び込み試合 その他飛び込み試合 挑戦者 発生条件 リディア パーティにヘルマがいる状態でS+ランクに挑戦する エルヴェーゼ ファイン リディアが仲間になっている エリーシア エルヴェーゼ ファインと戦い勝利し、???-世界の中心-をクリアしていること + やりこみ闘技場 やりこみ闘技場 発生条件 ヴァディム・フェルナディル撃破後、闘技場右の青い妖精に話しかける ◆人魔外伝クラス その1 ヴェルディーナ その2 ヴァディム・ネオス その3 クライス、シア クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 クリアポイントその3:闘技場ポイント20000 ◆人魔Ⅱクラス その1 ルグガーヴァ その2 ヴァディム・サマエル クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆人魔Ⅰクラス その1 ゼクール その2 ヴァディム・エンペラー クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆エタブレクラス その1 アルカナディア その2 ヴァディム・ファースト クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆RCクラス メヴィナ クリアポイント:闘技場ポイント20000 ◆???? 敵 出現条件 その1 エリーシア 無限回廊3Fのボスを倒す その2 ティエル その1をクリアした その3 ティエル、エリーシア その2をクリアした クリアポイントその1:闘技場ポイント25000 クリアポイントその2:闘技場ポイント30000 クリアポイントその3:闘技場ポイント30000 + 討伐依頼 討伐依頼 No. 敵 発生条件 1 バルバリア はじめて古の遺跡レントを訪れた後 2 トロル はじめて古の遺跡レントを訪れた後 3 オニ 九尾の狐撃破 4 ゴルゴーン 邪神デリーヴァ&オルテッドイベント後 5 ヤタガラス リゼット撃破 6 アルケイト リゼット撃破 7 ドラゴンモドキ 一度ゲームをクリアすること。 8 タイタン 一度ゲームをクリアすること。 9 ナグラ 一度ゲームをクリアすること。 10 アンデッド婦人 一度ゲームをクリアすること。 11 愚獣ヴォーグ 一度ゲームをクリアすること。 12 ヤマタノオロチ ファスト大空洞クリア 13 バフォメット ファスト大空洞クリア 14 暴走古代兵器 セルカント大空洞クリア 15 邪獣ルニゴ セルカント大空洞クリア 16 神獣ウォルク ザード大空洞クリア ex ゼレナ リディアが仲間で、かつ3つの大空洞をクリアしていること。ただしver2.2現在、依頼を受けていなくてもザード城跡地の指定ポイントに行くとイベントが発生してしまうバグがある。 + 景品一覧 景品一覧 闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 フレデリア戦後に追加 ステータスポーション 1500 フレデリア戦後に追加 闘技場トベール 10 初めから バイタルドリンク 250 初めから メンタルドリンク 250 初めから アタックドリンク 350 初めから シールドドリンク 350 初めから マジックドリンク 700 初めから スピードドリンク 200 初めから 武器ボックスLv1 50 初めから 武器ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 武器ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 武器ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 防具ボックスLv1 50 初めから 防具ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 防具ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 防具ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 ザード南部に向かう際(アメリア到着後~)に追加 アタックストーンLv3 100 ガルディーク戦後に追加 アタックストーンLv4 250 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv5 500 2周目 アタックストーン∞ 800 エリーシア撃破後 アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 アーマーストーンLv3 70 ガルディーク戦後に追加 アーマーストーンLv4 90 フレデリア戦後に追加 クラフトリング 50000 2周目&S+ランククリア後 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックスLv5 1500 2周目 武器ボックス-極- 3500 S+ランククリア後 武器ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-極- 2500 S+ランククリア後 防具ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-飾- 60000 やりこみ闘技場・妖精-景品- 萌えボックス 7000 2周目 萌えボックス-萌- 10000 エリーシア撃破後 萌えボックス-真- 70000 やりこみ闘技場・妖精-景品- やりこみ闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 初めから ステータスポーション 1500 初めから 闘技場トベール 10 初めから ネオバイタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオメンタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオアタックドリンク 3750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオシールドドリンク 3300 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオマジックドリンク 6600 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオスピードドリンク 2200 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 プリン牧場チケット 10000 初めから アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 初めから アタックストーンLv3 100 初めから アタックストーンLv4 250 初めから アタックストーンLv5 500 初めから アタックストーン∞ 800 初めから アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 初めから アーマーストーンLv3 70 初めから アーマーストーンLv4 90 初めから クラフトリング 50000 初めから 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-飾- 60000 初めから 萌えボックス-萌- 10000 初めから 萌えボックス-真- 70000 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出
https://w.atwiki.jp/higanai/pages/39.html
闘技場の基本的な利用方法 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 追討とは? [部分編集] 闘技場の基本的な利用方法 闘技場に入ると門客レベルが60以上の門客がランダムに出場する(変更不可)。 その門客がランダムで他プレーヤーのデータを参照して敵として設定されて戦う事となる。 敵はその他プレーヤーの門客がランダムで3人選ばれて、その中から一人と戦う。 戦闘方式は自動ターン制になったシナリオのボス戦のような形式で戦う。 また、3人の門客を倒すごとに書籍経験値、スキル経験値、出戦令(後述)のいずれかを得られる。 1回闘技場で戦うと1時間のクールダウンタイムが発生して、一日最大4回まで闘技場で戦うことが出来る。 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中。 一日4回じゃ物足りない!もっと戦いたい! と、言う人のために先述した出戦令と言うアイテムを消費して最大5回まで出戦令を使用した追加の戦闘が出来る。 闘技場の来訪情報から「仇敵」って言うのを見たらボッコボコにされてるんだけど? 闘技場ランキングが具体的に他の何かに関わるかは調査中なので詳細は分からないが仕返しをする事は可能。 殴り返したい相手を「復讐」ボタンから挑戦状と言うアイテムを消費して『出撃する門客を選んで』戦闘を行う事が出来る。 返り討ちにされても泣かないように。 追討とは? 他のプレイヤーIDを入力すれば闘技場の相手として戦いを仕掛けることが出来る。 どの辺が追討なのかは私にも分からない。 ただし、追討で戦闘を行うには追討令と言うアイテムを消費する。 また、何らかの条件(最終ログインから長時間プレイしていないor自分より官位が相当低い)によって戦闘を仕掛けられない場合も存在する。
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闘技場勇士1 十人長等級を達成してください 銀貨:2000 EXP:200 ダイヤ30 闘技場勇士2 百人長等級を達成してください 銀貨:3000 EXP:300 ダイヤ40 闘技場勇士3 千人長等級を達成してください 銀貨:4000 EXP:400 ダイヤ50 闘技場勇士4 五千人長等級を達成してください 銀貨:5000 EXP:500 ダイヤ60
https://w.atwiki.jp/ratopia/pages/101.html
基礎データ 名前 闘技場 カテゴリー サービス 建築資源 x 8, x 4, x 2 建築費用 50 サイズ 幅4x高さ2 前提研究 イベント会場 研究コスト 1 耐久力 150 市民が必要 〇 地面が必要 〇 サービス効果 楽しみ+25 対象階級 サービス価格 15 同時サービス 2 使用資源 資源あたり人数 0 血闘を観覧して楽しむ施設。観覧は楽しいが、いつの間にか疲れるかもしれない。 説明 資源消費がなく、全ての階級が使え、楽しみ+25とここまではイベント会場の上位種なのだが、サービス提供者と利用者に微量のダメージが入るデメリットがある。 ベットで休めば気にならないダメージ量だが、そうでないなら塵も積もれば山となるので焦らないなら舞台を解放したほうがいい。 Tips TODO
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【闘技場】 戦士達が集う戦いの場。 参加者の身分・経歴・実力は問わず、純粋に強者のみを求める。 捕獲された魔物を倒したり、挑戦者同士で戦ったりし、勝者には賞金が渡される。 スポンサーを立て大会を開くこともあり、その時は数多くの武術者が集い力を競う。 【闘技場使用時の約束】 例え負けて怪我しても誰も責任取りません。保険には加入しておきましょう。 PC対PCをしても構いませんが、グダグダにならないように、負ける時は素直に負けましょう。魅せる戦いが大事です。 魔物を狩り過ぎると、もれなく闘技場本部より魔物捕獲の依頼を強制されます。要は入り浸り過ぎて他の人が利用しにくくなるのはやめましょう。 大会を開く時はパー速でクエストとして立てましょう。 闘技場は平和利用! 悪の組織が背景にあったり、闘技場を破壊し尽くしたりする事の無いようにお願いします。 何かが必要ならアルケナス技術部の皆さんに頼んでみよう! 武器や圧縮空間、トラップ、スモールライト何でも用意してOKです。 敵のデータは丁寧に書きましょう。大きさ、容姿等の情報は必須です。 このルールはまだ仮のものです。より良い闘技場運営の為には皆さんのご協力が必要です。議論はパー速でどうぞ。
https://w.atwiki.jp/srw_z/pages/111.html
闘技場 #div_box 798.jpg エリア2:ドン・モグーラと会話するとバトルGP、本編クリア後は真のバトルGPが行えます。 エリア3:ドロシーと会話するとスカウトQが行えます。 エリア4:本編クリア後に開通する真のバトルGPの会場です。 入手アイテム エリア 入手アイテム エリア1 上やくそう(宝箱)/スキルの種(赤宝箱) エリア2 ちいさなパーツ(景品の隙間) 解説 #div_end
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闘技場 7章・サーヴィル、8章・セフィロトおよび終章・ブラックホールで行くことができる。 敵はランクごとで固定であり、シングルでもタッグでもこちらのメンバーが変わっても、変化しない。 7章時点ではEランクでもそこまで楽ではない。挑むなら終章がおすすめ。 SランクはAランクをクリアしないと挑めない。 ランクごとの敵の強さはそれぞれEランクでペラルナとセフィロトの間くらい、Dランクでセフィロトから保安船ジャスティー、Cランクで宇宙開発公社、Bランクで宇宙開発公社+αくらい、Aランクでデッドプラネット序盤、Sランクでデッドプラネット序盤と中盤の間くらいとなっている。 敵と連続で3回戦い、3連勝すればランククリアとなり賞品がもらえる。途中で負けたり、逃げたりした場合はランク失敗となる。 ランククリアによってもらえる賞品は基本的にはタッグ、シングルいずれでも固定だがSランクのみシングルの場合メンバーごとに異なる。余裕があれば試してみるのもいいかも。 サヴィアクア曰く、「闘技場は訓練にも使える。俺も正義の訓練のために使っているぞ。」とのこと。 入手アイテム(A~Eまで) ランク タッグ シングル A ジャスティーガーディアン ギャラクシーガーブ B マジカルオーブ クリスタルスタッフ C 氷のティアラ サイコニックハーフ D レーザーサイト 勇気の鉢巻 E ユウティカルストーン 光速のバンダナ 入手アイテム(S) タッグ/シングル キャラクター 入手アイテム タッグ ― スペーディアム シングル ニア モルコスフィア式銃剣 シングル ルーア オリハルコンクロー シングル ナスカ マジカル光線波動ビット シングル アストラ ライトニクスガン シングル セイバー エンシェントミョルニル シングル ウィル ソーサラーエレキテル シングル トキファ 龍棍ドリームバスター シングル ゼフィリア 龍棍ドリームバスター シングル スケープ マジカル光線波動ビット シングル フェクト 刹砲中性子放射榴弾 シングル アラフォース ソウルイーター シングル シェリル フレアジャッジメント シングル クレイバー 破迅旋風刃 シングル ジェル 龍棍ドリームバスター 【敵リスト】 敵の名前 体力(ノーマル時) Exp(ノーマル時) フォッグ ランク 何回戦で出現するか アイテム ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 ポイズンスライム 5500 158 180 E 1回戦 奴隷兵士 8000 226 50 E 2回戦 魔法兵士 6000 236 320 E 2回戦 魔法兵士 6000 236 320 E 2回戦 サイボーグ 13000 333 600 E 3回戦 暗殺機械 1 310 1200 E 3回戦 ブルーフェ二ティ 10000 322 400 D 1回戦 改造囚人 13000 344 360 D 1回戦 一等保安監 80000 889 2000 D 2回戦 二等保安監 60000 728 1400 D 2回戦 三等保安監 50000 578 1300 D 2回戦 ブルーフェ二ティ 10000 322 400 D 3回戦 ニューフェニティー 32000 377 1000 D 3回戦 魔導兵士 100000 0 0 C 1回戦 宇宙開発公社防衛兵器 200000 1526 3000 C 1回戦 魔科学粘液廃棄物 80000 1244 2200 C 2回戦 魔科学粘液廃棄物 80000 1244 2200 C 2回戦 サーヴィル船隊ブルー(ボス) 60000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊アクア(ボス) 42000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊スカイ(ボス) 56000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊ネイビー(ボス) 40000 531 500 C 3回戦 サーヴィル船隊シアン(ボス) 50000 531 500 C 3回戦 ギガントゴーレム 1 909 0 B 1回戦 ウォーターラビット 300000 909 0 B 2回戦 ウォーターラビット 300000 909 0 B 2回戦 トーチャーアーム 1200000 8748 10000 B 3回戦 保安部フェールセーフ 200000 1863 4000 B 3回戦 ブースとドリンク アクアドラゴン 900000 10133 40000 A 1回戦 原子核破壊液 テクノロジーハッカー 600000 4198 10000 A 2回戦 打重メガトンバッシャー 大聖術師 350000 1953 4500 A 2回戦 守銃ウエポン無礼カー リバースフェ二ティ 1000000 9912 60000 A 3回戦 経験の宝玉 セマラナイハコガメ 800000 1953 4000 S 1回戦 羊頭村正の刃 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 2回戦 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 2回戦 サーヴィル名誉大将 800000 0 9000 S 3回戦 ノーベルジェヌン ???(測定不可) 0 18000 S 3回戦
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ラスボス手前のフロア。このゲームでクリアまでに絶対に倒さないといけないのは、このフロアから飛べる各闘技場4箇所のボスとバジルの5体だけ。「記憶の残滓」を所持していると闘技場4箇所クリア後に霊体?が出現する。全てに「記憶の残滓」を与えるとバジル戦後に真狂王が登場する。 マップ情報 ボス溶鉄の騎士 氷魔剣士 アースオーガ マジックガルーダ 狂王バジル 真狂王 マップ情報 移動先 おおまかな位置 巨人の洞窟 南にある魔法陣(強大な存在出現後) 騎士の棺 像の西にある昇り階段 勇者の墓標 像の東にある降り階段 冥門 北端、狂王の闘技場のボスを全て撃破後 :ゲームクリアに至るメインマップ :寄り道マップ テレポート登録できる場所 テレポート像 ボス 溶鉄の騎士 戦闘情報 溶鉄の騎士 属性:炎鋼 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:鋼の魔法石の原盤 攻略 竜神があれば3~5ターン目はほぼ完封できる。後は水闘地で攻めよう。地魔法のクェイクⅢなどがベター。 氷魔剣士 戦闘情報 氷魔剣士 属性:氷光 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:アキュティレイス、光の魔法石の原盤 攻略 素早さもかなり高くバフもいくつかするので総合的に強い。弱点は炎闇岩霊鋼と多いので速攻でケリを付けよう。こうかくレンズで補助したオートボウガン系の連射がオススメ。 アースオーガ 戦闘情報 アースオーガ 属性:岩草 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:ドーザーアクス、岩の魔法石の原盤 攻略 獅子の斧で弱点を突きつつ大木断で草特効で攻めるとすごく楽。他にはフェアリーキラーの連射やアイスブレードのブリザードⅢも強い。耐久力だけは高いが押し切れる火力があればそれほど強くない。草全魔法を使ってくるのでリーフバリアが居ると安定する。 マジックガルーダ 戦闘情報 マジックガルーダ 属性:精風 支配者の眼光:最低攻撃倍率75%・前列無効貫通ハートレス:精神系の状態異常を無効化する ドロップ:魔術師の杖、精の魔法石の原盤 攻略 サンダーボウやフェアリーキラーを使えばすぐに倒せる。魔法の倍率が半減されるため、メイン火力を魔法キャラに頼っていた場合は強敵となる。 狂王バジル 戦闘情報 狂王バジル 属性:光地 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通王の領域:全ての状態異常を無効化する ドロップ:パルチザン、光の魔法石の原盤 攻略 武器は光砕の黒槍、盾は審判者の盾や竜神などの草盾がオススメ。なお攻撃はいずれも何らかの属性で無効化できる。前列には無意味だが中列や後列は全体攻撃のある光や地を警戒しておくと楽。 真狂王 バジルを撃破するまでに記憶の残滓を4つ全て狂王の闘技場のボス部屋入口で捧げていると出現。 戦闘情報 真狂王 属性:光地?(アルシェス) 属性:鋼炎?(ライナ) 属性:光氷?(サイラス) 属性:岩草?(ヒルダ) 属性:精風 覇王の威光:最低攻撃倍率100%・前列無効貫通王の領域:全ての状態異常を無効化する ドロップ:狂王の槍、光の魔法石の原盤 攻略 真狂王さえ倒せば勝ちなので取り巻きは無視して良い。敵の攻撃が熾烈なので速攻を心がけよう。この戦闘における取り巻きはプロヴォガードやかばうすら無視して特定の配置のキャラクターを狙うようになっている。具体的には主人公が前列にいる時にそれぞれの敵と対応する位置にいるキャラが狙われる。その関係上主人公を攻撃するのは鋼炎で固定。盾頼りで脆いキャラを使ってきた場合は少々厳しいが、回避やダメージ無効などの機能するスキルをうまく使おう。 このページのトップへ戻る cf.本家:狂王の闘技場 - エンチャントファーム